#include "turnfont.h" const static std::string repl [] = {"ɐ", "q", "ɔ", "p", "ǝ", "ɟ", "ƃ", "ɥ", "ı", "ɾ", "ʞ", "ן", "ɯ", "u", "o", "d", "b", "ɹ", "s", "ʇ", "n", "ʌ", "ʍ", "x", "ʎ", "z", "∀", "q", "Ͻ", "ᗡ", "Ǝ", "Ⅎ", "ƃ", "H", "I", "ſ", "ʞ", "˥", "W", "N", "O", "Ԁ", "Ὁ", "ᴚ", "S", "⊥", "∩", "Λ", "M", "X", "ʎ", "Z"}; TurnFont::TurnFont() {} void TurnFont::applyFont(const std::string& in, std::string& out) const { out.reserve(in.size()*2); for(size_t pos_in = 0; pos_in < in.size(); ++pos_in) { char c = in[pos_in]; if(c >= 'a' && c <= 'z') { out.insert(0, repl[c - 'a']); } else if(c >= 'A' && c <= 'Z') { out.insert(0, repl[c - 'A' + 26]); } else { out.insert(0, 1, c); } } } const std::string& TurnFont::getName() const { const static std::string NAME = "UpsideDown"; return NAME; } bool TurnFont::canApply(const std::string& in) const { return true; }